01 / ENTORNO 3D NAVEGABLEPlaneta Opossum
Camina, gira el mundo y viaja a sus destinos. Demuestra navegación 3D, interacción en tiempo real y conexión entre experiencias.
Puede servir para: recorridos turísticos, exposiciones y presentaciones de espacios o productos.
Explorar el planeta →
02 / AVENTURA POINT AND CLICKEl taller de las 02:37
Elige un verbo y toca un objeto. BYTE, el gato, tiene sus propias prioridades. Una pequeña historia con inventario, diálogos y descubrimientos.
Demuestra: narrativa interactiva y diseño de experiencias para cultura, divulgación y marcas.
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03 / SIMULACIÓN DE INTERFACESLa terminal
Una workstation ficticia inspirada en Solaris y Unix. Los comandos funcionan dentro de una simulación; no administran un servidor real.
Empieza por help, ls y cat README.md. Puedes descubrir archivos y utilidades a tu ritmo.
Demuestra: programación de interfaces, estados y sistemas de interacción.
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04 / RELATO PARA UN EVENTOFeria improbable
Una aventura en un pabellón inspirado en Talent Land, con personajes, objetos y una misión propia. Es una demostración creativa; la aparición de personajes no implica una relación comercial.
Puede servir para: explicar tecnología, conectar marcas y creadores y activar la participación en una feria.
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Aplicaciones profesionales en eventos
05 / ARCADEFútbol orbital
Una partida breve con estética retro. Prueba la respuesta de los controles, las reglas y la animación.
Puede servir para: activaciones, retos en un stand y experiencias de marca. Cada juego necesita un objetivo y un público propios.
Jugar al fútbol →
06 / VISUALIZACIÓNScanLab
Un visor demostrativo con puntos, malla y textura. La maqueta es una simulación procedural, no una captura real ni una prueba de precisión de escaneo.
Demuestra: formas de explorar y presentar un modelo en una interfaz.
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Conocer el servicio de escaneo 3D