Cenas, charlas y conversaciones
Encuentros corporativos por invitación que reúnen a creadores, responsables de empresas y representantes de instituciones. Cuidamos el ambiente, la producción y los detalles que hacen que la conversación fluya.
Encuentros · Cenas corporativas · Creadores · Melilla
Montamos encuentros, charlas y cenas corporativas por invitación donde creadores, empresas e instituciones se sientan a conversar. Sumamos experiencias interactivas, instalaciones y tecnología propia para que cada evento tenga algo que contar.
Formatos
Podemos diseñar la experiencia completa o entrar como equipo técnico de una agencia, una productora o un creador. El resultado tiene que funcionar en cola, con ruido, con poco tiempo y con gente que no ha leído el briefing.
Encuentros corporativos por invitación que reúnen a creadores, responsables de empresas y representantes de instituciones. Cuidamos el ambiente, la producción y los detalles que hacen que la conversación fluya.
Juegos, demostradores, retos, visualizaciones y experiencias participativas diseñadas para colas, ruido, tiempo limitado y uso intensivo.
Soporte técnico para convertir una propuesta creativa en un prototipo convincente y una implementación operable delante del cliente y del público.
Herramientas propias, automatizaciones, formatos interactivos, juegos, visuales y experimentos que aportan una mecánica nueva al contenido.
Piezas digitales que traducen una campaña en algo que puede tocarse, competir, personalizarse, compartirse o medirse.
Cómo lo hacemos
En una feria, una experiencia brillante que tarda cinco minutos en explicarse no funciona. Diseñamos para interacción breve, controles evidentes, recuperación tras errores, funcionamiento continuo y una relación clara entre la tecnología y el mensaje.
Espacio, audiencia, tiempo de uso y qué tiene que recordar la gente al salir.
Se prueba con personas reales antes de producir el stand, la pieza o la herramienta.
Software, visuales, hardware, operación y plan B para cuando falle la red.
Montaje, ensayo, turno de feria y datos de lo que la gente hizo de verdad.
Juegos de marca, instalaciones interactivas, demostradores, visualizaciones, experiencias participativas, sistemas de registro y piezas conectadas con pantallas, cámaras o sensores.
Sí. Podemos desarrollar herramientas, prototipos, visuales, juegos y formatos interactivos propios para creadores y equipos de producción.
Sí. Podemos entrar en propuesta, prototipo, desarrollo, pruebas y operación, respetando la dirección creativa y la relación de la agencia con su cliente.
Sí. Coordinamos idea, producción tecnológica y operación: el stand deja de ser un decorado y pasa a ser una experiencia que se puede usar.
Cuéntanos la campaña, el espacio, la audiencia y la idea más rara de la reunión. O entra al pabellón y juega una feria de verdad.
info@opossum.es